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Mise à jour des niveaux & economie #218
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Conversation
| navigation.icon: 'twemoji:chart-increasing' | ||
| redactors: ['clement669', 'draftproducts'] | ||
| contributors: ['hugo-broc', 'wernouxe', 'rababio4579', 'clement669', 'draftproducts', 'theorik', 'ls62'] | ||
| updatedAt: '2025-03-09' |
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Il faudrait juste changer la date
| ::hint{ type="info" } | ||
| Si votre boutique comporte déjà des articles, ils apparaîtront en bas de l'écran, et vous pourrez les modifier / supprimer. | ||
| :: | ||
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| :: | ||
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| ::hint{ type="info" } | ||
| Si l'option **"Voir l'argent des autres utilisateurs"** est désactivée, les membres ne peuvent consulter que leur propre solde avec \</argent>, mais les classements (\</topargent> et le classement en ligne) **restent accessibles** à tous. |
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Pourquoi? c'est étrange je trouve
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Faudrait reformuler en effet.
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| | Commande | Description | | ||
| |----------|-------------| | ||
| | \</dropargent> | Crée un message avec un bouton : le **premier membre** à cliquer gagne l'argent. Vous pouvez définir une durée limite (maximum **10 minutes**). | |
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Sauf que contrairement au dropXp et item c'est de l'argent du membre et non de la banque du serveur. il faut peut etre le preciser ou alors créer la commande /admindropargent
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| ::hint{ type="info" } | ||
| Si vous n'avez pas encore d'objets en boutique, vous pouvez en [créer directement](#creer-des-objets-d-inventaire) ! | ||
| Si vous n'avez pas encore créé d'objets, vous devrez d'abord [configurer votre inventaire](/docs/modules/inventaire) depuis le module Inventaire du panel. |
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On peut aussi en cree via le sélecteur (meme chose qu'avec le calendrier)
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| ::hint{ type="info" } | ||
| Vous trouverez ci-dessous le nombre exact d’expériences nécessaires pour passer au niveau supérieur. | ||
| **Important** : Si un membre cumule plusieurs sources de multiplicateurs (par exemple un rôle x2 et un salon x1.5), **seul le multiplicateur le plus élevé** est appliqué (ici x2, pas x3). |
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dans le contexte c'est (ici x2, pas x1.5)a la place de (ici x2, pas x3)
| | **Personnalisation de la couleur** | Changez la couleur des embeds et cartes de niveau (option premium <:icon_premium:1096140508625125417>) | | ||
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| ::hint{ type="info" } | ||
| Vous trouverez ci-dessous le nombre d'XP nécessaire pour passer au niveau supérieur avec la courbe par défaut. |
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Il est peut etre nécessaire d'ajouter que pour passer du niveau x au x+1 on doit gagner le nombre d'xp indiquer en plus et non pas y arriver xp level x + xp level X+1 = xp qu'on a au total au level x+1
| |--------|------------|-------------| | ||
| | **Constant** | Fixe | Chaque niveau nécessite exactement la même quantité d'XP | | ||
| | **Linéaire** | Croissante modérée | Chaque niveau nécessite progressivement plus d'XP de manière linéaire | | ||
| | **Exponentielle** | Croissante rapide | La difficulté augmente de manière exponentielle, les hauts niveaux sont beaucoup plus difficiles à atteindre | |
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ajouter: il s'agit de la configuration par défaut (avec un multiplicateur 1)
| ## Configurer le système d'expérience | ||
| #### Personnalisation du message | ||
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| Le message d'annonce est **entièrement personnalisable** avec des variables dynamiques : |
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ajouter comme dans la page du calendrier une mention de la page ou on a toutes les variables dynamique (si elles peuvent etre utiliser): https://www.draftbot.gg/docs/autres/variables
| Il existe plusieurs commandes pratiques pour rendre l'intégration du système d'économie aussi fluide que possible pour vous. | ||
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| ### Commandes générales | ||
| Un article est par défaut en quantité illimité. Les serveurs [premium](/premium) peuvent définir un **stock limité** pour chaque article. Une fois épuisé, l'article ne peut plus être acheté jusqu'à ce que vous réapprovisionniez le stock manuellement. |
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ajouter qu'il faut cliquer sur "Avancé" pour pouvoir le paramétrer
C'est d'ailleurs ecrit dans la doc actuel
https://www.draftbot.gg/docs/modules/economie#:~:text=En%20déroulant%20le%20menu%20%22avancé%22%20lors%20de%20la%20création%20d'un%20article%20de%20boutique%2C%20l'option%20%22stock%22%20apparaît.
| | **Article personnalisé** | Une récompense que vous remettez manuellement | Code promo, goodies physiques, etc. | | ||
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| ::hint{ type="info" } | ||
| Vous pouvez créer jusqu'à **10 articles**. Les serveurs [premium](/premium) n'ont pas de limite et peuvent créer jusqu'à **5 boutiques** ! |
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Conseil : ajout de l'icon premium -> premium <:icon_premium_:1096140508625125417>
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| ### Argent en vocal | ||
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| Les serveurs [premium](/premium) peuvent activer le gain d'argent en fonction de l'**activité vocale**. Chaque membre actif en vocal gagne une quantité d'argent aléatoire (15 à 25 💰 par défaut, configurable) **toutes les 2 minutes**. |
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Conseil : ajout de l'icon premium -> premium <:icon_premium_:1096140508625125417>
| :: | ||
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| ::hint{ type="info" } | ||
| Cette fonctionnalité est réservée aux serveurs [premium](/premium) <:icon_premium:1096140508625125417>. |
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Conseil : ajout de l'icon premium -> premium <:icon_premium_:1096140508625125417>
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| ### Classement en temps réel | ||
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| Pour les serveurs [premium](/premium), il est possible de mettre en place dans un salon dédié un classement des membres en temps réel et mis à jour automatiquement. |
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Conseil : ajout de l'icon premium -> premium <:icon_premium_:1096140508625125417>
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| ::hint{ type="info" } | ||
| Les fonctionnalités ou options accompagnées de l'icône <:icon_premium:1096140508625125417> sont exclusives et réservées aux [<:icon_premium:1096140508625125417>serveurs premium](/premium). | ||
| Les serveurs [premium](/premium) peuvent créer jusqu'à 5 boutiques. |
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Conseil : ajout de l'icon premium -> premium <:icon_premium_:1096140508625125417>

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📝 Résumé des modifications
Les changements apportés au fichier
docs/2.modules/1.reglement.mdsont :Les changements apportés au fichier
docs/2.modules/2.niveaux.mdsont :La résumé serait donc :
docs/2.modules/1.reglement.md.docs/2.modules/2.niveaux.md.docs/2.modules/1.reglement.md.docs/2.modules/1.reglement.mdetdocs/2.modules/2.niveaux.md.